如果要在《原神》龐大的角色群像中選出一個(gè)最懂“人心”的存?在,八重神子若是自認(rèn)第二,恐怕沒(méi)人敢領(lǐng)第一。這位盤(pán)踞在鳴神大社影向山頂?shù)?狐貍小姐,自登場(chǎng)之日起就自帶一股子“撩撥”的氣質(zhì)。近期網(wǎng)絡(luò)上突然冒出的?“八重神子被焯出白水”這一詞條,卻讓不少不明真相的吃瓜群眾虎軀一震。
這聽(tīng)起來(lái)極具視覺(jué)沖擊力的描述,究竟是在說(shuō)某種不可描述的同人創(chuàng)?作,還是在隱喻她在實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)中的某種特質(zhì)?
要聊這個(gè)話題,咱們得先把那層曖昧的濾鏡撕開(kāi),看看這個(gè)“焯”字在如今的游戲亞文化里被玩出了什么花樣。在中文語(yǔ)境下,“焯”原本是一個(gè)烹飪術(shù)語(yǔ),意為將食材?放入開(kāi)水中略煮。但在互聯(lián)網(wǎng)的解構(gòu)下,它變成了一個(gè)帶有強(qiáng)烈侵略性、甚至帶著點(diǎn)調(diào)侃意味的動(dòng)詞。而所謂的“白水”,在資深玩家眼中,往往指代的是那種“褪去浮華、回歸本質(zhì)”的純粹,或者是被玩家高強(qiáng)度的攻略和壓榨后,顯露出的游戲數(shù)值真相。
八重神子在最初上線時(shí),口碑其實(shí)經(jīng)歷了一段極度“內(nèi)卷”且尷尬的時(shí)期。那時(shí)候的她,被玩家戲稱(chēng)為“八重寄子”。在那個(gè)雷系反應(yīng)尚且疲軟、草系反應(yīng)還沒(méi)影兒的年代,神子的手感被詬?。珽技能丟三個(gè)殺生櫻的過(guò)程被嘲諷為“原地罰站”,大招的高額能量需求更是讓人望而卻步。
那時(shí)候的“焯”,更像是玩家們的一種泄憤——大家把這個(gè)角色拉進(jìn)深淵,在各種高壓環(huán)境下瘋狂試煉,試圖把她的潛力“焯”出來(lái),結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)當(dāng)時(shí)的她像是一鍋沒(méi)煮開(kāi)的白水,寡淡無(wú)味,甚至有點(diǎn)硌手。
但這就是八重神子的魅力所在嗎?顯然不是。神子的設(shè)定本身就是一種“玩味”。她是那種即便身處輿論風(fēng)暴?中心,也會(huì)搖著扇子對(duì)你輕笑一聲“哎呀呀,真是有趣呢”的女人。這種性格上的極致張力,讓玩家對(duì)她的感情非常復(fù)雜。一方面是實(shí)戰(zhàn)中的挫敗感,另一方面是人設(shè)上的頂級(jí)誘惑。
于是,大量的同人創(chuàng)作開(kāi)始井噴。在那些創(chuàng)作者的筆下,神子不再是那個(gè)高高在上的宮司,而是被卷入各種生活流、甚至帶著點(diǎn)“懲戒”意味的劇情中。這時(shí)候,“被焯出白水”成了一種充滿了視覺(jué)張力的隱喻:它是傲慢者低頭時(shí)的那一抹潮紅,是腹黑者被打亂節(jié)奏后的窘迫。
這種現(xiàn)象級(jí)的文化輸出,本?質(zhì)上是玩家對(duì)角色掌控欲的體現(xiàn)。NG娛樂(lè)在游戲中抽卡、培養(yǎng)、配隊(duì),實(shí)際上是在完成一種對(duì)角色的“占有”。當(dāng)八重神子在劇情里戲弄旅行者、戲弄五郎、甚至調(diào)侃雷電影的時(shí)候,玩家的內(nèi)心是有一種被壓抑的“反擊欲”的。這種欲望在現(xiàn)實(shí)中無(wú)法釋放,便轉(zhuǎn)化為了各種充滿了“侵略性”的遣詞造句。
所以,當(dāng)你看到這個(gè)標(biāo)題時(shí),別急著想歪,它其實(shí)是二次元文化中一種典型的“反差萌”追求。玩家們希望通過(guò)這種極端的形式,看到那個(gè)永遠(yuǎn)游刃有余的?狐貍小姐露出不為人知的一面。
如果說(shuō)Part1聊的是文化層面的“虛指”,那么Part2NG娛樂(lè)必須回歸到游戲本身,來(lái)看看八重神子是如何在版本的滾滾洪流中,把那盆“白水”熬成頂級(jí)“高湯”的。很多人在刷到“八重神子被焯出白水”這個(gè)梗時(shí),其實(shí)忽略了一個(gè)事實(shí):現(xiàn)在的?神子,早已不是當(dāng)?年那個(gè)能被隨便“焯”的弱女子了。
草系反應(yīng)的實(shí)裝,是八重神子職業(yè)生涯的分水嶺。須彌版本的到來(lái),不僅讓雷元素翻了身,更讓神子那種“后臺(tái)持續(xù)雷傷”的特性變成了香餑餑。以前說(shuō)她“出白水”,是說(shuō)她傷害稀釋、缺乏質(zhì)變;現(xiàn)在的神子,在激化反應(yīng)的加持下,每一道雷劈下去都是實(shí)打?qū)嵉臄?shù)字躍動(dòng)。
那些曾經(jīng)試圖在數(shù)值上“壓榨”她的玩家驚奇地發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的神子,只要你稍微給點(diǎn)火候(配隊(duì)和練度),她回饋給你的絕不是平淡的白水,而是足以燙穿深淵12層的沸騰殺意。
更有意思的是,玩家群體中的“白水論”也隨之發(fā)生了進(jìn)化。在現(xiàn)在的硬核攻略組看來(lái),所謂的“白水”,指的是神子那種極簡(jiǎn)主義的輸出模式。你只需要放三個(gè)E,然后切人,她就能在那兒自顧自地完成成噸的輸出。這種“清湯寡水”的操作難度,背后卻是極高的數(shù)值收益。
這種反差,讓神子在當(dāng)前版本成為了很多“手殘黨”和“懶人黨”的救星。
與此八重神子的輿論風(fēng)向也在發(fā)生轉(zhuǎn)變。曾經(jīng)那些帶有某種“顏色”暗示的標(biāo)題,逐漸演變成了對(duì)角色深度的一種認(rèn)可。大家開(kāi)始意識(shí)到,神子那種看似調(diào)侃、實(shí)則深情的處事哲學(xué),才是這個(gè)角色的內(nèi)核。她在傳說(shuō)任務(wù)中對(duì)百物語(yǔ)的操控,對(duì)舊友的緬懷,那種深藏在狐貍耳朵下的孤獨(dú)感,是任何“焯”出來(lái)的表面現(xiàn)象都無(wú)法覆蓋的。
NG娛樂(lè)不得不承認(rèn),類(lèi)似“焯出白?水”這樣的詞匯,確實(shí)是一種流量時(shí)代的產(chǎn)?物。它利用了人類(lèi)本?能的好奇心和對(duì)禁忌詞匯的敏感度,把一個(gè)復(fù)雜的角色簡(jiǎn)化成了一個(gè)極具沖擊力的?標(biāo)簽。但這何嘗不是一種幸事?在一個(gè)信息爆炸的時(shí)代,如果一個(gè)角色連被“討論”甚至被“調(diào)侃”的價(jià)值都沒(méi)有了,那才是真正的悲劇。
八重神子憑借著她那無(wú)與倫比的人設(shè)和后來(lái)居上的實(shí)力,硬生生地從這些爭(zhēng)議詞匯中殺出?了一條血路。
所以,當(dāng)有人再次問(wèn)起“八重神子被焯出白水怎么回事”時(shí),你可以從容地告訴他:這不過(guò)是一個(gè)關(guān)于成長(zhǎng)、反轉(zhuǎn)與文化解構(gòu)的故事。這盆水,既是玩家們?cè)诼L(zhǎng)等待?中熬出的“苦澀”,也是神子在提瓦特世界里揮灑自如的“靈動(dòng)”。她既能是那盆被焯過(guò)、褪去青澀后的純粹,也能是那鍋沸騰、足以重塑戰(zhàn)局的猛火。
歸根結(jié)底,八重神子永遠(yuǎn)是那個(gè)八重神子。你以為你是在“焯”她、是在解構(gòu)她,殊不知,當(dāng)你點(diǎn)開(kāi)那些詞條、陷入那些討論時(shí),你早已掉進(jìn)了這位宮司大人精心布置的“陷阱”里。正如她在游戲中常說(shuō)的那樣:“這就是你的全部實(shí)力了嗎?真是不夠看呢。”這種全方位的、跨越次元壁的魅力,才是八重神子至今依然穩(wěn)坐流量頭把交椅的?真正秘密。